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本輪將編輯視野與背景擷取分開;最新規則如下,整合驗證進度見波形編輯與介面回應。
選擇擷取來源
| 我想留下的聲音 | 使用方式 |
|---|---|
| 瀏覽器、播放器或其他程式的聲音 | 開啟桌面版,在 Options 選擇系統播放或指定 App。 |
| 麥克風,或系統聲加麥克風 | 開啟桌面版,在 Options 選擇麥克風,或啟用 A/B 分開擷取。 |
| 某一軌、群組或主輸出的聲音 | 把 VST3 或 CLAP 插入對應的效果鏈。插件接收該位置的 mono 或 stereo 音訊,並將音訊原樣傳給下游。 |
| 軟體樂器加效果後的聲音 | 把插件放在樂器及要納入取樣的效果後面。若需要乾聲,就放在那些效果前面。 |
Windows 上請把要取樣的程式輸出到預設播放裝置。若 DAW 使用 ASIO、獨占模式或其他直接輸出路徑,使用音軌插件可直接取得該軌訊號。macOS 桌面版首次啟動時,請依系統提示允許錄製系統音訊。 Windows WASAPI · Apple Core Audio
開啟設定
點擊工具列的齒輪,或在 Backtracking 視窗內按滑鼠右鍵,可開啟 Options。桌面版會開啟獨立的設定視窗,VST3/CLAP 則在 DAW 的插件編輯器內開啟設定。可按分類找到錄音控制、主題色、保留時間、自動續錄、背景透明度、WAV 格式及資料夾。桌面版也可直接從工具列切換 置頂/Keep on top。
Options 左側是分類,右側以一列一項的直向清單顯示設定。頁標題使用較大粗體,分組與欄位有明確層級,主要文字至少 15。保留時間、自動續錄、透明度和 WAV 格式使用下拉選單;少於 10 項時依實際項目數決定高度,最多顯示 10 列,超過則在選單內捲動。右側內容較長時向下捲動。桌面設定視窗可調整大小,底部關閉按鈕維持可見。插件會向 DAW 要求放大設定視窗,關閉後恢復原尺寸。
操作說明集中於本文;UI 保留控制、標題、欄位名稱、值與必要的狀態/錯誤/路徑。
保留安靜片段
在 Options → Capture/擷取 勾選 Keep quiet sections(macOS:保留安靜片段)。預設關閉,舊設定及沒有此欄位的插件專案也使用關閉狀態。
- 關閉:沿用靜音壓縮,低於靜音偵測門檻的長安靜區間不占完整保留時間。
- 開啟:保留往後收到的低音量、數位零值,以及由已知來源時鐘確認的安靜區間。安靜本身會占用 History,可能使更早的音訊較快離開保留範圍。
- 切換只影響後續擷取,不清空已保留歷史、不重切固定編輯素材/A/B 選區,也不暫停、恢復或重啟錄音。關閉時不回溯壓縮已保留片段,開啟時不補回以前已丟棄的安靜音訊。
- 手動 Pause、來源不可用及 Sender 斷線仍各自處理;沒有有效來源/時鐘時,不會只因勾選就憑空補出未知音訊或 DAW 時間資訊。
Windows 的正常連線來源可針對無封包的安靜時段作週期性 padding;macOS 若完全沒有 callback,只能等待後續真實 timestamp 才確認相應區間,不能先保證尾端即時補齊。這些平台情境仍依本輪驗證計畫確認,不把舊版硬體/互動測試當作新選項已通過的證據。桌面偏好及各插件實例會保存此選項。
macOS 桌面版可使用滑鼠右鍵或觸控板的次要點擊開啟選單。Control 搭配波形上的點擊與拖曳用於框選。
設定選單的背景透明度可選 0%、25%、50%、75% 或 100%。0% 為不透明,100% 為透明。桌面版在 100% 時仍可開啟設定選單調整透明度。VST3/CLAP 的 Panel transparency 調整插件內的波形面板背景,實際看到的底色取決於 DAW 的視窗背景。
來源、波形與旗標
- 在桌面版 Options 選擇系統播放、麥克風或指定 App。Windows 的指定 App 擷取需 OS build 20348 以上。macOS 首次擷取系統聲或麥克風時,請允許對應權限。
- 每次打開來源下拉選單都會更新清單。Windows 會列出仍有播放串流的 App,包含串流已暫停的情況。macOS 會列出 Core Audio 辨識到有播放輸出的 App。找不到要選的 App 時,先讓它播放一段音訊,再重新打開選單。麥克風來源會列出系統目前可用的輸入裝置。
- 可同時啟用 A 和 B。兩路各自選擇來源與 Left、Right、Center、Mid、Side 或 Merged。Merged 沿用來源的單聲道或雙聲道輸出。Center 需要來源提供原生中央聲道。
- Windows 的 A/B 選用同一來源時,會以裝置的原始取樣率保留兩路音訊,例如 System Side/System Mid。若 WAV 設定使用不同取樣率,會在匯出整段選取時才轉換。暫停後重新開始錄音時,會平滑前後片段的接縫。
- 單一來源可顯示合併波形或上下兩列 L/R。啟用 A/B 時,上列顯示 A、下列顯示 B,各占波形區的一半,並各自顯示音量。
- 完成框選或保存整段時,旗標標記範圍頭尾。
Shift加左鍵拖曳可直接吸附框選;Windows 的Ctrl/macOS 的Option保留自由框選,也可再加Shift吸附。目標依附近可見旗標、已畫小節線、已畫秒數線的順序,同類選最近位置;拖動中的端點不吸附自己。只吸附目前畫出的目標;全透明時參考線隱藏,旗標仍可見、可操作。 - 框選、調整旗標、縮放或平移會固定原編輯素材與視野,背景照常擷取。即時歷史循環覆寫或縮短保留時間,不會改變固定選區的原始取樣;A/B 共用起訖。完成或取消編輯後回到即時視野,手動 Pause 狀態獨立。
- 波形區間數、筆畫和參考線密度依實際音訊區域、可見時間跨度及互動狀態調整。
- 遠/中倍率以連續 min/max 填色與輪廓顯示峰值範圍,放大到個別取樣時改為連接原始 samples 的折線。最小縮放範圍依波形實際寬度決定,約讓一個 sample 占四個邏輯像素;調整視窗尺寸保留原視野,後續縮放遵守有效上下限。這些畫法不改變選區或匯出取樣;本輪驗證紀錄另列測試狀態。
- Save snapshot、全域快照快捷鍵與成功拖放會同時匯出 A/B。兩個 WAV 使用同一起訖和取樣率。若 DAW 要求指定匯入位置,可選擇分開音軌並使用相同開始位置。
只顯示波形
開啟 只顯示波形/Show waveform only 後,Windows/macOS 原生桌面視窗會縮到波形面板加可見外框的高度,並關閉原生陰影。背景透明度仍依 Options 設定,可保留實色、半透明或全透明;100% 透明時,波形與旗標仍可見、可操作。插件可向 DAW 要求縮小,宿主外框、陰影與底色由 DAW 管理。這個選項預設關閉,並跟著桌面偏好設定或 DAW 專案中的插件設定儲存。
在波形上按右鍵開啟 Options。錄音已暫停時,可選 開始錄音/Play。錄音已待命或正在收錄時,可選 暫停錄音/Pause。
切換時保留波形面板高度,桌面視窗貼合面板,移除上下多餘的透明區。拖曳桌面視窗的左右內緣可調整寬度,拖曳上下內緣可調整高度。視窗變窄時,同樣的錄音保留時間會顯示在更短的距離上,波形每秒移動的像素會減少。可用高度不足時,波形會跟著縮小。取消勾選時,桌面視窗恢復切換前的完整模式尺寸。
| 桌面版 | 只顯示波形最小尺寸 | 完整介面最小尺寸 |
|---|---|---|
| Windows | 240 × 48 邏輯像素 | 510 × 132 邏輯像素 |
| macOS | 240 × 48 點 | 560 × 100 點 |
要回到完整介面,在波形上按右鍵,再取消勾選 只顯示波形/Show waveform only。Windows/macOS 在此模式關閉原生陰影;可見細外框則由 Options 的外觀設定控制。
移動與縮放桌面視窗
Windows 和 macOS 桌面版採用無邊框視窗。以下手勢可自由移動或調整大小,靠近螢幕邊緣時不會自動貼齊。VST3/CLAP 的外層視窗由 DAW 管理。要關閉桌面程式,請從設定選單選擇 結束/Quit。
Windows 桌面版啟用 置頂/Keep on top 時,若工作列等同一桌面的視窗蓋住 Backtracking,程式會重新提升自身層級,並保留目前的輸入焦點。安全桌面與受保護的系統畫面由 Windows 管理。
Windows 桌面版可從工作列右側的系統匣顯示或隱藏視窗。隱藏視窗後,錄音仍可在背景繼續。要停止程式,可從系統匣或設定選擇 Quit。先將 Backtracking.exe 放在固定位置,再開啟 Start with Windows。Backtracking 會在登入 Windows 時開啟並還原上次的視窗位置。
macOS 桌面版可從選單列顯示、隱藏或結束 Backtracking,也可啟用登入時開啟。系統要求核准時,請在 macOS 系統設定允許 Backtracking 的登入項目。
| 動作 | Windows 桌面版 | macOS 桌面版 |
|---|---|---|
| 移動視窗 | 在內容區按住 Alt,用滑鼠左鍵拖曳。 | 在波形外的內容區按住 Option,用左鍵拖曳。在內容區任意位置可按住 Command + Option 再用左鍵拖曳。 |
| 調整視窗大小 | 將游標移到視窗內容區的內緣或內角,按住左鍵拖曳。 | 將游標移到視窗內容區的內緣或內角,按住左鍵拖曳。 |
| 框選音訊 | Ctrl 加左鍵自由框選,或 Shift 加左鍵吸附框選;兩者可合用。 | Option/Control 加左鍵自由框選,或 Shift 加左鍵吸附框選;可再加 Shift 吸附。 |
讀懂波形與錄音狀態
在完整介面中,工具列的 Play/Pause 圖示顯示可執行的動作:開始錄音/Start capture 或 暫停錄音/Pause capture。
- 等待聲音/Waiting for sound。錄音已待命;保留安靜片段關閉時,聲音超過靜音偵測門檻才開始收錄。開啟時可保留有效來源的已知安靜區間,來源尚不可用則另行處理。
- 錄音中/Recording。紅色狀態燈閃爍。波形右側是最新收錄的音訊,達到保留上限後,新的音訊會逐步取代最舊的音訊。
- 已暫停/Paused。按 Pause 暫停背景擷取,期間聲音略過。擷取由 Play 與既有自動續錄另行控制;0 秒設定下手動 Pause 維持。框選、旗標、縮放及匯出準備只固定編輯視野,不會隱含暫停或強制恢復擷取。
- 未連線/Capture unavailable。桌面版無法擷取時,可用 Play 重新連線。
保留/History/Buffer 可選 10、20、30、60 秒或 3、5、10 分鐘,預設為 20 秒。這是即時歷史的音訊長度。預設壓縮靜音時,兩段各 5 秒、相隔一分鐘的聲音會接在一起,中間只保留偵測需要的短緩衝;開啟保留安靜片段後,已知安靜時間也占用 History。非常小聲的內容在預設模式可能低於門檻。縮短會裁掉即時歷史最舊的部分,事後加長只增加接下來可保留的長度;固定編輯素材不因此重切。
即時音量表
齒輪旁的音量表顯示目前輸入的音訊,預設模式是 dBFS。從齒輪選單的音量表設定切換單位。macOS 桌面版也可直接點擊讀值切換。暫停錄音或目前無可用讀值時,顯示 —。
| 模式 | 讀值 |
|---|---|
| dBFS | 數位取樣峰值,0 dBFS 是數位滿刻度。 |
| VU | 以 300 毫秒 RMS 估算平均電平。以 1 kHz、峰值 −18 dBFS 的正弦波校準為 0 VU。 |
| LUFS | 瞬時響度。以 K 加權和 400 毫秒滑動視窗估算。 |
響度量測參考文件。 ITU-R BS.1770 · EBU Tech 3341
框選與拖放
在完整介面中,未框選時將游標移到波形上會預覽整段保留音訊。從波形按住左鍵拖出 Backtracking 視窗,成功放到接受 WAV 的位置後,即可匯出這整段音訊。例如保留時間設為 20 秒,錄滿時匯出 20 秒,目前只收錄 7 秒時就匯出 7 秒。完整介面和只顯示波形模式都以波形線條的反相配色標示框選區間,自由框選與 Shift 吸附框選皆適用。匯出時使用該區間。
| 動作 | Windows | macOS | 結果 |
|---|---|---|---|
| 進入框選模式 | 按住 Ctrl 自由框選,或 Shift 吸附框選 | 按住 Option 自由框選,或 Shift 吸附框選 | Ctrl/Option 再加 Shift 也可吸附。 |
| 匯入 DAW | 在波形上按住滑鼠左鍵並拖出 | 在波形上按住滑鼠左鍵並拖出 | 檔案就緒後,拖到 REAPER 時間軸、FL Studio Playlist 或其他接受 WAV 的位置。 |
| 指定起訖點 | Ctrl 或 Shift 加左鍵拖曳 | Option 或 Shift 加左鍵拖曳 | 放開後保留固定素材與選區,背景擷取維持原狀;放開修飾鍵後可拖出選取區。 |
單擊、框選和視窗內的拖曳只會操作波形。要匯出框選片段,請拖出後放到可接受 WAV 的位置,或從 Options 選擇 Save snapshot。取消拖曳、拖回原視窗放開或目標拒絕時,不會留下匯出檔。若 WAV 還在準備,請保持按住滑鼠再放開。DAW 拒絕拖放時,可從 Options 選擇 Save snapshot,再從保存資料夾手動匯入。
Backtracking 視窗有焦點時,按 Esc 或 Backspace 可取消編輯並回到即時視野,不寫檔;背景錄音保持原狀,不會解除手動 Pause。
保存快照
從 Options 選擇 Save snapshot,即可保存目前錄音器的快照。有框選時使用固定素材中的原始選段,A/B 依相同取樣邊界切割;未框選時保存觸發當下保留的整段音訊。準備和保存不隱含暫停背景錄音,也不強制解除手動 Pause。保存選段完成後可回到即時視野;全段保存於背景完成時,不會取消之後才建立的新選區。
Windows 按 Alt 加數字 1 左側的實體鍵(~/grave 鍵,不必按 Shift),macOS 使用 Fn/Globe 加同一位置的鍵,可在背景觸發快照,不必讓 Backtracking 或插件視窗取得焦點。Linux 請使用快照快捷鍵常駐程式。在 Options 可指定單一插件實例作為全域快照快捷鍵的目標。Backtracking 沒有綁定 Ctrl+S;在 DAW 中仍可用它儲存專案。
啟用、暫停與自動續錄
選擇 Play 進入錄音待命,或選擇 Pause 手動暫停。完整介面可使用工具列,只顯示波形時可從右鍵開啟 Options。Play 保留目前固定的編輯素材與選區;取消、普通點擊或匯出結束才回到即時視野。重新待命後,下一段收錄的音訊會接在即時歷史後方,受保留時間上限約束。
自動續錄/Auto-resume 的 0、5、10 秒選項仍保留,預設 10 秒。一般編輯不隱含暫停擷取:框選、旗標、縮放、平移及拖放準備固定的是素材與視野,背景仍按原狀錄音。取消、普通波形點擊或匯出結束會回到即時視野,不因此強制解除手動 Pause。擷取由 Play 與既有自動續錄另行控制:0 秒下手動 Pause 維持,5/10 秒依原有計時規則。待命時是否保留低音量/零值,依保留安靜片段設定。
舊版儲存的 Off、20 秒、30 秒會改用 10 秒。
清除目前錄音
點擊工具列的垃圾桶圖示可執行 清除目前錄音/Clear capture/Clear captured audio。這會清空目前的波形、選取區間與記憶體中的錄音。若錄音已待命,接下來收到的聲音會重新填入波形。先前匯出的 WAV 可從存檔資料夾取用。
輸出位置與檔案規格
在 Options 可各自指定並開啟兩個資料夾。成功拖放使用預設輸出資料夾,全域快照快捷鍵和 Save snapshot 使用保存資料夾。原先設定的匯出目的地會沿用。
| 版本 | 預設輸出資料夾 | 保存資料夾的預設位置 |
|---|---|---|
| macOS 桌面版 | ~/Backtracking/output/ | ~/Backtracking/saved/ |
| Windows 桌面版 | %USERPROFILE%\Backtracking\output\ | %USERPROFILE%\Backtracking\saved\ |
| VST3/CLAP | 使用者家目錄下的 Backtracking/output/ | 使用者家目錄下的 Backtracking/saved/ |
取樣率和編碼可在齒輪選單獨立調整。
| 版本 | 取樣率選項的位置 | 編碼選項的位置 |
|---|---|---|
| Windows 桌面版 | WAV rate | WAV encoding |
| macOS 桌面版 | WAV 匯出格式 → 取樣率 | WAV 匯出格式 → 編碼 |
| VST3/CLAP | WAV sample rate | WAV sample format |
| WAV 設定 | 選項 | 預設 |
|---|---|---|
| 取樣率 | 44.1 kHz、48 kHz、96 kHz | 48 kHz |
| 編碼 | 16-bit PCM、24-bit PCM、32-bit IEEE float | 32-bit float |
快照保存及拖放匯出都使用目前選定的 WAV 規格,取樣率轉換在匯出時進行。桌面版的 Left 和 Right 匯出為單側有聲的立體聲,Side 以左側原相、右側反相匯出為立體聲,Mid 和 Center 匯出為單聲道。Merged 和插件沿用擷取結果的聲道數。
在 WAV 設定勾選 全部轉成單聲道/Export every file as mono,每個檔案都會單獨轉成單聲道。立體聲 Merged 與插件的左右聲道會取平均,Side 則輸出擷取到的 Side 訊號。A/B 仍各自匯出,選項預設關閉。回溯歷史儲存在記憶體,關閉桌面程式或移除插件前,請先存下需要的片段。
保存與還原設定
Windows 和 macOS 桌面版在變更後會自動保存保留時間、自動續錄、主題色、背景透明度、音量表模式、WAV 匯出設定、兩個資料夾、置頂及只顯示波形的設定,下次開啟時還原。
- Windows。設定儲存在
%LOCALAPPDATA%\Backtracking\Settings。若找不到LOCALAPPDATA,則使用%APPDATA%\Backtracking\Settings。程式會還原上次的視窗位置。 - macOS。設定儲存在系統的使用者偏好中,也會記住桌面視窗的位置與尺寸。
VST3/CLAP 的保留時間、自動續錄、主題色、面板透明度、音量表模式、WAV 匯出設定、兩個資料夾及只顯示波形的設定由 DAW 專案保存,每個插件實例可獨立設定。修改後請手動儲存專案。重新開啟同一個專案時,DAW 會還原各實例的設定。
排除問題
| 狀況 | 檢查方式 |
|---|---|
| 播放有聲音,但波形沒有更新 | 先確認是固定的編輯視野還是背景擷取已暫停;取消編輯可回到即時視野,手動暫停可用 Play 恢復。Windows 確認來源使用預設播放裝置。macOS 確認系統音訊錄製權限。插件確認音軌正在播放或監聽,且 Backtracking 的插入點收得到訊號。 |
| Windows 切換喇叭或耳機後無法擷取 | 確認新的裝置已是系統預設播放裝置,再按 Play 重新連線。 |
| DAW 掃描不到插件 | 確認已複製完整 .vst3 或 .clap,架構與 DAW 相容,且檔案位於 DAW 會掃描的資料夾。依下方步驟重新掃描。 |
| DAW 拒絕拖放 | 拖出視窗後保持按住滑鼠,等 WAV 準備完成,再放到可接受音訊檔的時間軸或 Playlist。也可從 Options 選擇 Save snapshot,再從保存資料夾手動匯入。 |
| 無法寫入 WAV | 確認波形有可用的音訊,再選擇可寫入的存檔資料夾。 |
離線渲染。CLAP 在宿主回報離線模式時會略過擷取。VST3 使用的 nice-plug 0.4.2 有時會回報前一次的處理模式,離線渲染仍可能進入回溯歷史。渲染前若要保留目前的素材,請先匯出。若要停止整段渲染期間的背景擷取,先將自動續錄設為 0 秒,再按 Pause,避免 5/10 秒計時續錄;只固定編輯視野不等於停止錄音。
安裝與建置
取得原始碼後,在專案根目錄執行對應指令。請使用 Rust 1.95 或更新的穩定版。
git clone https://github.com/kekekewww/Backtracking.git
cd BacktrackingWindows 桌面版
可用 Windows Setup 安裝桌面版,分別勾選 VST3/CLAP,並各自選擇安裝的掃描根目錄。Setup 預設安裝到目前使用者的目錄;請將所選插件路徑加入 DAW 掃描設定。解除安裝會保留錄音與設定。Setup 路徑選擇、建置與安裝說明
需要 Windows 10/11 x64、Visual Studio C++ Build Tools 和 Windows SDK。以下指令適用於 PowerShell。
cargo build --manifest-path desktop/windows/Cargo.toml --release --locked
.\desktop\windows\target\release\Backtracking.exemacOS 桌面版
需要 macOS 14.2 或更新版本和 Xcode Command Line Tools。從 Finder 開啟建置後的 .app,或執行下列 open 指令。第一次啟動時允許系統音訊錄製。如果先前拒絕,請到「系統設定 → 隱私權與安全性」調整權限後重試。
bash desktop/macos/build.sh
open target/bundled/Backtracking.appVST3/CLAP 插件
Windows 需要 Visual Studio C++ Build Tools 和 Windows SDK,macOS 需要 Xcode Command Line Tools。建置時請使用與 DAW 相符的架構。
Windows PowerShell
cargo install cargo-nice-plug --locked
$env:CARGO_TARGET_DIR = Join-Path (Get-Location) target
cargo nice-plug bundle backtracking-plugin --release --locked --manifest-path plugins/backtracking-plugin/Cargo.tomlmacOS Terminal
cargo install cargo-nice-plug --locked
bash plugins/backtracking-plugin/bundle-macos.sh將 target/bundled/ 產出的整個 .vst3 或 .clap 複製到 DAW 掃描的資料夾。
| 系統 | VST3 | CLAP |
|---|---|---|
| Windows | %CommonProgramFiles%\VST3\ | %CommonProgramFiles%\CLAP\ |
| macOS | /Library/Audio/Plug-Ins/VST3/ | /Library/Audio/Plug-Ins/CLAP/ |
macOS 若要安裝到目前使用者的資料夾,也可使用 ~/Library/Audio/Plug-Ins/ 下對應的 VST3 或 CLAP 子目錄,並確認 DAW 有掃描該路徑。
- REAPER。開啟 Preferences,在 Plug-ins 的 VST 或 LV2/CLAP 頁面確認路徑並重新掃描。開啟目標音軌的 FX,搜尋 Backtracking。
- FL Studio。開啟 Options → File settings → Manage plugins,執行 Find installed plugins 並確認已啟用 Verify plugins。在目標 Mixer insert 的效果欄加入 Backtracking。
裝好後做一次快速測試
- 先確認 Keep quiet sections/保留安靜片段 關閉,播放兩小段聲音,中間留長靜音,確認預設靜音壓縮。再開啟選項,用有效來源重試,History 設得比整段更長,確認已知安靜區間也保留。切換不應清歷史、取消固定選區或改變手動 Pause。
- 將自動續錄設為 0 秒,播放聲音確認紅燈閃爍。按 Pause,確認背景擷取停止,取消選取不應解除手動 Pause。按 Play,接著自由框選、
Shift吸附框選、拖旗標和縮放,確認編輯素材與視野固定,背景仍持續收錄。以 5/10 秒設定重試,分開確認既有自動續錄規則;取消編輯後應回到最新錄音。 - 選擇預設輸出資料夾,將 WAV 設為 44.1 kHz、24-bit PCM。分別單擊、框選、在視窗內拖放,以及拖到無效位置,確認輸出資料夾沒有新增 WAV。再將框選的片段拖進 DAW,確認有一個新 WAV,且規格正確。若使用插件,分別在 VST3 和 CLAP 實例操作一次。
- 修改一項偏好後重開桌面版,確認設定有還原。測試插件時,修改設定後先儲存 DAW 專案,再重開該專案確認。
- 開啟 只顯示波形,確認桌面視窗貼合原波形面板高度,並測試 0%/50%/100% 背景透明度;全透明時波形與旗標仍應可見、可操作。按右鍵開啟 Options,測試暫停和啟用錄音,再確認框選時區間內的波形會變色。桌面版可將視窗拖到螢幕邊緣附近,確認仍停在放開的位置,再將視窗縮到最小尺寸,並從 Options 切回完整介面,確認恢復原尺寸。
- 將保留時間切到 60 秒,並用調色盤改色。框選後等待背景超出這個保留時間,再縮短 History,確認原選區與 A/B 端點仍指向固定素材;按
Esc,再用Backspace重試,應回到即時視野且不新增 WAV。0 秒手動 Pause 時取消選取仍應保持暫停;Play 應恢復擷取並保留編輯素材及選區。 - 移動桌面視窗,用系統匣或選單列隱藏視窗,播放音訊,再顯示並檢查波形。結束並重新開啟後,確認視窗位置有還原。若開啟了登入時自動啟動,可登出再登入確認。
- 指定保存資料夾。錄音中從 Options 選擇 Save snapshot,確認背景持續擷取,再框選一段並再次保存。確認保存資料夾內分別出現完整快照和固定選段,A/B 使用相同起訖;另在 0 秒手動 Pause 下保存,確認不會強制解除暫停。切換到其他程式後,Windows 按 Alt 加數字 1 左側的實體鍵(~/grave 鍵,不必按 Shift),macOS 按 Fn/Globe 加同一位置的鍵,確認背景快照可用。使用插件時,從 Options 指定一個目標實例,確認全域快捷鍵只保存該實例;在 DAW 按
Ctrl+S不應觸發快照。